Atari VCS entra em pré-venda
Anunciado em março, o Atari VCS
finalmente entrou em pré-venda por meio de uma campanha do Indiegogo. Bem
sucedida, ela já ultrapassou em 2.175% a meta original de arrecadação. Com a
possibilidade de compra em pré-venda, o consumidor também passa a ter acesso às
especificações técnicas definitivas do novo console. Elas apontam para um
videogame de ficha técnica mais modesta, o que vai decepcionar quem esperava do
novo Atari VCS um competidor com fôlego para superar PlayStation 4 e Xbox One.
Atari VCS terá processador
simples da AMD e placa gráfica limitada (Foto: Divulgação/Atari) Atari VCS terá
processador simples da AMD e placa gráfica limitada (Foto: Divulgação/Atari)
Atari VCS terá processador
simples da AMD e placa gráfica limitada (Foto: Divulgação/Atari)
Em todo caso, a campanha de
financiamento coletivo da iniciativa continua por mais um mês. Brasileiros
interessados no produto podem investir no VCS por US$ 229, no pacote mais em
conta (R$ 862, em conversão direta e sem considerar impostos). O frete para o
Brasil fica em R$ 148.
Atari VCS e suas especificações
técnicas
Desde o anúncio no ano passado, a
ficha técnica do Atari VCS foi assunto de especulações e debate: de um lado, os
criadores do projeto anunciaram compatibilidade com “conteúdo em 4K”. Do outro,
análises mais céticas mostraram que mesmo um Xbox One X, muito mais caro,
apoiado pela Microsoft e com uma biblioteca de games variada e construída ao
longo dos anos, encontra limitações para rodar games nessas resoluções de forma
consistente.
O mistério todo acabou com a
pré-venda do produto. De acordo com os desenvolvedores da plataforma, o Atari
VCS usará um processador A10 da AMD, anterior aos Ryzen, terá placa gráfica
Radeon R7 agregada à CPU e 4 GB de memória RAM DDR4. O armazenamento fica à
cargo de 32 GB em eMMC – um tipo mais lento e barato de SSD – que, no entanto,
podem ser expandidos com HDs externos e pendrives.
Opção por hardware mais modesto
deixa o preço baixo, mas limita a promessa de "conteúdo em 4K" (Foto:
Divulgação/Atari) Opção por hardware mais modesto deixa o preço baixo, mas
limita a promessa de "conteúdo em 4K" (Foto: Divulgação/Atari)
Opção por hardware mais modesto
deixa o preço baixo, mas limita a promessa de "conteúdo em 4K" (Foto:
Divulgação/Atari)
Existem dois modelos de A10 da
arquitetura escolhida para o novo console: o 9700 e o 9700E. A diferença é que
o segundo dos modelos é menos poderoso, consome menos energia e tem
processamento gráfico inferior. Não se sabe qual opção foi escolhida, mas a
promessa de baixa emissão de ruído e consumo, descrita na página oficial do
Atari VCS no Indiegogo, parece indicar que o 9700E será o processador do
console.
O que tudo isso significa, na
prática? Usando componentes de PCs gamer de entrada, o console da Atari tem um
perfil técnico que lembra computadores para jogos mais baratos. O console é
comprometido sobretudo pela placa gráfica Radeon R7 com velocidades que giram
entre 720 e 1.029 MHz no A10 9700 (ou 600 a 847 MHz no 9700E) e pela quantidade
relativamente baixa de memória RAM.
Como o console se compara ao
PlayStation 4 e ao Xbox One?
Xbox One X e PS4 Pro possuem
hardware mais capacitado e mesmo assim apresentam limitações quanto o assunto é
4K (Foto: Divulgação/Microsoft) Xbox One X e PS4 Pro possuem hardware mais
capacitado e mesmo assim apresentam limitações quanto o assunto é 4K (Foto:
Divulgação/Microsoft)
Xbox One X e PS4 Pro possuem
hardware mais capacitado e mesmo assim apresentam limitações quanto o assunto é
4K (Foto: Divulgação/Microsoft)
No processador, o Atari VCS não
faz tão feio. O A10 quad-core da AMD é mais recente e rápido que os
processadores octa-core Jaguar usados nos dois rivais. Em jogos, o processador
se encarrega de rodar aspectos de simulação dos jogos, de implementação de física
(como modelagem da velocidade num jogo de corrida, ou do comportamento dos
personagens que povoam Los Santos em GTA 5).
Mas, em games, o processamento
gráfico acaba sendo mais decisivo e aí os problemas podem aparecer. A placa
gráfica que acompanha o A10 9700 é inferior à GPU que vai à bordo das versões
mais simples de PlayStation 4 e Xbox One. No caso do PS4, a placa de vídeo tem
18 unidades computacionais (que você pode entender como os núcleos de
processamento gráfico). A GPU R7 do Atari tem apenas 6.
São esses núcleos que se
encarregam do trabalho pesado referente a todo o processamento gráfico de um
game: carregar as texturas da memória, simular efeitos de iluminação, atualizar
a tela da sua TV a taxas estáveis e muito mais são tarefa da placa gráfica e,
em geral, tanto quanto maior for a quantidade de núcleos de processamento,
maior conforto ela terá para trabalhar.
Outro aspecto importante das
especificações técnicas do Atari VCS está na baixa quantidade de RAM. O novo
console tem 4 GB, metade dos 8 GB dos PS4 e Xbox One mais simples. Além disso,
a memória é tipo DDR4, padrão que não é o ideal para games pesados.
No geral, o consumidor pode
esperar que o Atari VCS tenha capacidade de encarar games recentes e exigentes
do ponto de vista gráfico em HD (1280 x 720 pixels) e em Full HD (1920 x 1080
pixels).
Então de onde vem o “conteúdo
4K”?
Atari VCS terá acesso a clássicos
dos anos 1980 (Foto: Divulgação/Atari) Atari VCS terá acesso a clássicos dos
anos 1980 (Foto: Divulgação/Atari)
Atari VCS terá acesso a clássicos
dos anos 1980 (Foto: Divulgação/Atari)
“Conteúdo 4K” prometido pelos
desenvolvedores do console é um atributo vago e que pode, por exemplo, ser
referente a conteúdo em vídeo, como Netflix, já que o processador A10 tem
musculatura suficiente para que o Atari VCS reproduza vídeo e streaming em UHD.
Outra possibilidade recai sobre a
possibilidade de rodar games clássicos dos antigos consoles Atari nessas
resoluções. Extremamente simples, esses games podem ser facilmente levados a
resoluções maiores sem muitas dificuldades do ponto de vista do processamento
do console.
Com relação a games atuais, nada
impede que títulos menos ambiciosos do ponto de vista gráfico sejam
desenvolvidos para a plataforma e sejam executados em 4K. Entretanto, dadas as
especificações técnicas apresentadas, o consumidor não deve esperar do Atari
VCS a mesma desenvoltura do Xbox One X ou do PlayStation 4 Pro em encarar jogos
em UHD: o sistema simplesmente não têm essa capacidade.
Linux, Steam e muito saudosismo
Por fim, outro aspecto importante
confirmado a respeito do Atari VCS é que o videogame irá rodar um sistema
operacional derivado do Ubuntu (um sistema Linux, portanto) e que terá
compatibilidade com a Steam.
Isso abre a plataforma para a
biblioteca de games para Linux oferecida pela Steam. É claro que podem ocorrer
limitações referentes a jogos que tenham requerimentos mínimos muito acima da
ficha técnica do VCS – ponto que os criadores do novo Atari reconhecem na
página oficial do produto no Indiegogo.
Além do conteúdo acessível via
Steam, o consumidor terá a possibilidade de jogar clássicos da Atari dos anos
1970 e 1980 no VCS. O conjunto de games será vendido com o console e poderá ser
obtido via Internet a partir da própria interface do videogame.
Via Indiegogo, AMD, Anand Tech
Por: Junior
Fonte: Techtudo
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